Одна из лучших профессиональных книг за последнее время. Подарок от жены оказался невероятно точным. Находился под большим впечатлением на протяжении всего чтения.

Почему книга зашла?
Своевременность — подустал от этих «чистых» и «совершенных» кодов, архитектур, процессов. Книга стала глотком свежего воздуха — взгляд на лес, а не на деревья.
По своей сути это больше коллекционное издание, вроде фотоальбома с исторической справкой, который приятно полистать и вдохновиться, зарядиться инженерной и новаторской энергией Кремниевой долины и духом тех изобретательских времён.
Широкий контекст
Хотя книга посвящена Apple, она даёт гораздо больше: история взлёта и падения IBM, стратегии Microsoft, архитектурные решения Intel.
Самая главная ценность для меня — это жёлтые страницы: хронологические разделы истории развития компьютеров, операционных систем, программного обеспечения и накопителей информации. В Долине всё пересекается, поэтому получаешь историю развития ПК в целом.



VisiCalc и первый «killer app»
К примеру, интересный факт: первой электронной таблицей (предшественницей Microsoft Excel и Google Sheets) стала VisiCalc — именно для Apple II, выпущенная в 1979 году. Эта программа считается приложением, которое превратило Apple II из игрушки для энтузиастов и гиков в серьёзный бизнес-инструмент, и часто называется первым «killer app» в истории персональных компьютеров. Именно благодаря ей компьютер стал полезен для персональных нужд и малого бизнеса: люди покупали Apple II ради VisiCalc, чтобы делать финансовые расчёты.
Есть мнение, что именно успех этого тандема VisiCalc и Apple II стал триггером к тому, чтобы IBM выпустила свой популярный IBM PC — он же первый компьютер, который я увидел, не считая консолей. Возможно, это было то самое зерно, из которого потом выросли плоды в виде IT-индустрии и моей профессии как массового явления, а не нишевого.
Также интересный факт: Excel дебютировал именно на Macintosh в 1985 году — на PC и под Windows он появился позже, лишь в 1987-м. Word для Macintosh тоже вышел в 1985-м.
Мне, конечно, хочется спойлерить кучу вещей, которые я узнал из книги, но тогда придётся просто переписать её в эту статью и перефотографировать все эти крутые фотографии, рекламу, буклеты и обложки.

Один только плакат сравнения Macintosh и IBM PC чего стоит: Apple продавала себя через критику гиганта, явно подсвечивая превосходство своего дизайна и минимализма.
Первые пиктограммы и UI для Macintosh от Сьюзен Кэр радуют мой глаз как фронтенд-инженера.

Эффект «расставления по полочкам»
- Современный Liquid Glass UI — реверанс в сторону ранней Mac OS X с её стеклянным Aqua
- Понимание преемственности дизайна и философии

Множество инсайтов — вроде деталей того, как Стив Джобс подобрал под себя проект Джефа Раскина, при этом изначально критикуя Macintosh и даже угрожая забрать финансирование проекта.
Забавные пертурбации вышли с компанией McIntosh Laboratory — она занималась аудиотехникой и обладала правами на название, которое Раскин выбрал для ПК в честь своего любимого сорта яблока. Из-за этого написание пришлось менять на знакомое «Macintosh» (позже Apple всё же договорилась с лабораторией о правах на имя), а аббревиатуру MAC постфактум расшифровали как Mouse Activated Computer — в команде, кстати, шутили, что это скорее Meaningless Acronym Computer.
Я знал про тот же трюк с Lisa — ПК, который Джобс назвал в честь дочери, а потом всё перевернул в бред вроде Local Integrated Software Architecture, — а вот про ту же историю с MAC не знал.
Мышь, кстати, всунул тоже Джобс — Раскин хотел перо или джойстик.
Ролевые модели
Как персонажа и личность я не люблю Джобса — он ужасен; не считаю его примером и убеждён, что на него равняться нельзя. Стив Возняк или Джеф Раскин — это мои ролевые модели, настоящие инженеры и изобретатели.
Раскин в своей магистерской диссертации высказал идею, что при разработке компьютера нужно стремиться не столько к повышению мощности системы, сколько к удобству пользовательского интерфейса. В те годы это было крайне необычно: дисциплины UX ещё не было, как и доминирования GUI по принципам WIMP и WYSIWYG. Это были первые росточки, но они часто спрятаны в тени тех, кто громче всех кричит со сцены, презентуя что-то, что нужно продать корпорации.
«Компьютер — это велосипед для разума»
Но одна фраза у Джобса мне всё же нравится — «Компьютер — это велосипед для разума». Впервые он произнёс её в 1980 году в документальном фильме, а позже развил эту метафору в интервью 1990 года для фильма «Memory & Imagination».
Джобс объяснял, что компьютер — это не замена человеческому интеллекту, а инструмент, который усиливает наши врождённые способности. Сейчас эта ментальная модель может послужить опорой в эпоху ИИ-трансформации IT-мира, когда кажется, что всё будет автоматизировано. Люди боятся нивелирования ценности навыков владения компьютером: дизайна, программирования, маркетинга. Но в реальности компьютер продолжает выполнять свою функцию — усиливать возможности человека. ИИ — про это, а не про замену. Как и когда-то ПК.

Вывод
В общем, книга — это идеальное сочетание трёх слоёв:
- Исторический — факты и контекст
- Индустриальный — связи в IT-мире и Кремниевой долине
- Эмоциональный — вдохновение и эстетика
Рекомендую всем, кто хочет понять корни современной IT-индустрии. На моем столе она будет стоять на расстоянии вытянутой руки!